Cycle de progression Faire (quelque chose qui marche) -> comprendre ce que l’on fait/comment cela marche -> pousser plus loin les notions
| resgen « C:/Documents and Settings/romagny/Mes documents/Visual Studio 2005/Projects /DemoRessources/Properties/Resources.resx” /str:cs |
| //------------------------------------------------------------------------------ // <auto-generated> // Ce code a été généré par un outil. // Version du runtime :2.0.50727.1378 // // Les modifications apportées à ce fichier peuvent provoquer un comportement incorrect et seront perdues si // le code est régénéré. // </auto-generated> //------------------------------------------------------------------------------ using System; ///<summary> /// Une classe de ressource fortement typée destinée, entre autres, à la consultation des chaînes localisées. ///</summary> // Cette classe a été générée automatiquement par la classe StronglyTypedResourceBuilder // à l'aide d'un outil, tel que ResGen ou Visual Studio. // Pour ajouter ou supprimer un membre, modifiez votre fichier .ResX, puis réexécutez ResGen // avec l'option /str ou régénérez votre projet VS. [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "2.0.0.0")] [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] internal class Resources { private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] internal Resources() { } ///<summary> /// Retourne l'instance ResourceManager mise en cache utilisée par cette classe. ///</summary> [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { get { if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Resources", typeof(Resources).Assembly); resourceMan = temp; } return resourceMan; } } ///<summary> /// Remplace la propriété CurrentUICulture du thread actuel pour toutes /// les recherches de ressources à l'aide de cette classe de ressource fortement typée. ///</summary> [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { get { return resourceCulture; } set { resourceCulture = value; } } ///<summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à Bienvenue. ///</summary> internal static string MessageAccueil { get { return ResourceManager.GetString("MessageAccueil", resourceCulture); } } ///<summary> /// Recherche une chaîne localisée semblable à à bientot. ///</summary> internal static string MessageFin { get { return ResourceManager.GetString("MessageFin", resourceCulture); } } } |
| lblMessage.Text = Resources.MessageAccueil; |